Dans un précédent message, j'admirais l'invention d'un chercheur qui permettait de contrôler son ordinateur par le regard (voir L'eye tracking : votre nouvelle souris ?).
En fait, je m'extasiais devant du périmé. Non pas parce que l'information n'était pas nouvelle (c'est vrai, mais là elle devenait accessible avec un minimum d'équipement), mais parce que d'autres cherhceurs sont déjà passés au niveau supérieur.
Désormais, il est possible de contrôler son ordinateur par la pensée !!!
C'est la société autrichienne Guger qui a présenté son kit g.BCIsys (BCI pour «Brain computer Interface», «Interface cerveau ordinateur) durant le salon CeBit à Hanovre. Un bonnet en caoutchouc équipé d’électrodes et relié a un boîtier est capable de capter les ondes émises par le cerveau. Un logiciel les decrypte et les traduit en commandes interprétables par la machine.
Il est ainsi possible de joueur à l’illustre Pong sans les mains (bon, c'est sûr qu'il n'y a que deux commandes à interpéter, monter et descendre). Mais on peut aussi dicter un texte à l’ordinateur en pensant à chaque lettre. C'est toutefois un peu fastidieux, le système n’interprète pour l’instant que 18 caractères à la minute. Et il faut d’abord habituer l’ordinateur à ses pensées, un peu comme pour les logiciels de reconnaissances vocales.
Si le bonnet vous semble trop peu esthétique, vous pouvez toujours vous faire déposer un petit film équipé de mini électrodes directement sur le cerveau à l'intérieur du crâne. Le résultat est le même (j'espère que les photos présentées sur le site n'ont pas été faites sur un scientifique vivant).

Ce système est actuellement testé par plus de 200 personnes handicapées dans le monde. Un autre système, BrainGate de la société Cyberkinetics, travaille dans le même domaine. il a déjà permis à un tétraplégique d'ouvrir ses mails simplement par la pensée. Cette fois l'implant d'un senseur dans le cerveau est obligatoire. Il permettra de contrôler différents objets par la pensée, y compris des membres artificiels.
L'industrie du jeu se penche déjà sur ces évolutions technologiques. La Wii de Nintendo a remporté un vif succès avec sn sytème de détection des mouvements.
Avec les progrès futurs, il sera possible de jouer presque par la pensée. La société OCZ a ainsi présenté à Hanovre «l’Actuator», un sysème de manette de jeu basé sur les mouvements infimes du visage (qui traduisent généralement l'activité de la pensée; saviez-vous ainsi que lorsque vous parlez en vous même, votre gorge tremble de manière imperceptible comme pour prononcer les mots).
Il s’agit ici de trois capteurs, fixés sur le front par un simple bandeau, qui dédecte l’état de concentration et de relaxation du joueur, les mouvements oculaires et des mâchoires.
PC Impact a pu tester l’Actuator sur le jeu de tir Unreal Tournement 2004. Il suffit de regarder à gauche ou à droite pour déplacer son personnage et de serrer les dents pour tirer. Le tout avec une réactivité quasi parfaite.
Selon OCZ, des pilotes de l’US Air Force testent même actuellement son prototype. La version commerciale, elle, devrait débarquer fin 2007, à 300 dollars environ